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Abrahams Berufung und Auszug aus Ur
(Abrahams Berufung)
Bibeltext: 1. Mose 12,1-9
Lehre: Vertraue Gott und folge ihm.
Bibelvers: Psalm 32,8 (Luth): Ich will dich unterweisen und dir den Weg zeigen, den du gehen sollst; ich will dich mit meinen Augen leiten.
Lieder:
- An der Hand eines Starken
- Geh, Abraham, geh
- Gott hat einen Plan für dich
- Immer auf Gott zu vertrauen
- Jesus, mit dir will ich gehen
- Komm, geh mit mir in das Land
- Tapp, Tapp, zieh deine Spur
- Vater Abraham
Spiele:
- Ich packe meinen Koffer: Der erste Spieler beginnt und sagt: „Ich packe meinen Koffer und packe ... ein." Er nennt etwas, was er einpacken will. Der nächste Spieler nennt zuerst das, was der erste gesagt hat und dann etwas, das er selbst einpacken will. Jeder Spieler muss nun alles, was vorher gesagt wurde, wiederholen, eher er eine neue Sache hinzufügt. - Bezug: Abram musste seine Koffer packen.
- Zug durch die Wüste: Die Gruppen spielen gegeneinander (oder bei wenigen Leuten die Spieler einzeln). Jeder bekommt 3 Bierdeckel. Zwei legt er auf den Boden und stellt sich darauf. Dann legt er den 3. Bierdeckel vor sich, steigt mit einem Fuß darauf und nimmt den nun freien Bierdeckel und legt ihn wieder vor sich. So bewegt er sich vorwärts und muss eine bestimmte Strecke zurücklegen. Wer als erstes am Ziel ist, hat gewonnen. - Bezug: In der Wüste ist der Sand sehr heiß, daher darf man nicht direkt mit nackten Füßen darauf treten. Zum Schutz vor dem heißen Sand nehmen wir Bierdeckel.
Aktionen:
- Landkarte: Auf einer Landkarte die Wanderung Abrams anschauen, erst von Ur nach Haran, dann von Haran nach Sichem in Kanaan.
- Vertrauen: Ein Kind stellt sich auf einen Stuhl. Die anderen stellen sich je zwei gegenüber davor. Sie halten sich an den Händen. Das Kind auf dem Stuhl soll sich nun auf die Hände der Kinder fallen lassen. - Bezug: Abraham vertraute auf Gott.
Bastelideen:
- Kamel: Aus Pappe zweimal ein Kamel ausschneiden. Dann oben ca 1 cm zusammenkleben, so dass man die Beine des Kamels etwas auseinanderbiegen kann und das Kamel steht. Anschließend anmalen. - Bezug: Abram reiste mit Kamelen.
- Oase: Auf ein gelbes Papier (Wüste), aus grünem Papier eine Oase aufkleben. Dann Palmen ausschneiden (braune Stamm und grüne Blätter) und aufkleben. - Bezug: In der Wüste musste Abram immer wieder Oasen suchen.
Wiederholungsquiz:
- Koffer packen: Jede Gruppe bekommt einen Koffer. Auf dem Tisch liegen viele Gegenstände. Bei jeder richtigen Antwort darf die Gruppe einen Gegenstand in ihren Koffer packen. (Evtl alles aus Papier vorbereiten.) Wer die meisten Gegenstände im Koffer hat, hat gewonnen.
- Wie hießen die Kinder von Terach (mindestens einen nennen)? (Nahor, Haran, Abram.)
- Mit wem war Abram verheiratet? (Mit Sarai.)
- Was tat Terach mit seiner ganzen Familie? (Sie zogen um von Ur nach Haran.)
- Was passierte dort mit Terach? (Er starb dort.)
- Wen hörte Abram eines Tages? (Gott.)
- Was sagte Gott zu ihm? (Geh aus deinem Land in ein Land, das ich dir zeigen werde.)
- Warum wollte Abram Gott gehorchen? (Weil er ihm vertraute.)
- Wer aus Abrams Familie wollte mitgehen? (Lot, sein Neffe.)
- In welches Land führte Gott Abram? (Nach Kanaan.)
- Was sagte Gott dort zu Abram? (Ich werde deinen Nachkommen dieses Land geben.)
- Warum war Abram etwas traurig? (Weil er keine Kinder hatte.)
- Abram vertraute Gott. Warum kannst du Gott vertrauen? (Weil er uns liebt und das Beste für uns will.)